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主城中每座地表建筑物的地基都是设定为独立于周围街道的,所以当整个乱石城的街道变得沟壑纵横之际,那些被陆风维持修复着的建筑物却始终屹立不倒。
然而也正是因为这种设定,在刚才的陨石撞击制造出剧烈冲击波之后,城主府的四周布满了密密麻麻的沟壑,而被陆风维持着修复状态的城主府本身,却好像完全和四周的地面分割开了一般。
无论是城主府的地基,还是城主府建筑本身,都在陆风的砸钱攻势下保持着完整,但这却不能保证它四周的土地保持完好。
于是,城主府虽然没有坍塌,却因为失去了与四周地面的连接而塌陷了下去,毕竟,整个乱石城的地底下原本就是交错着地下通道的。
只不过通往城主府的通道和其他地下通道的交界口,在石家的人担任了城主以后就堵上了而已。
当然,这种封堵只不过是封锁了路口,这条几乎被人遗忘的通道本身,却还依旧存在着。
只是在刚才的地震中,这条地下通道的构架也随着地下矿区一同毁坏了,这才导致城主府完全失去了留在原处的支撑点。
而陆风在感觉到失重的一瞬间,就意识到了情势危急,可惜当时已经没有办法借力。
好在他立即释放了一个疾风刺技能,让自己从屋外冲进了城主府的一个房间里。
随后,陆风就听到周围一阵轰隆巨响,整个屋子在变得黑暗的同时,也发生了猛烈撞击。
一阵剧烈的冲击传来,陆风一时间只觉得自己变成了一个弹球,在城主府的这间房子里四处反弹碰撞!
砰!
终于,当陆风的脑袋不受自己控制地磕碰到了一面墙壁之后,他的意识猛然之间就模糊了下来,渐渐地对外界的一切失去了感知。
只是,陆风并不是这个世界的核心,虽然他暂时失去了意识,但主系统搞起的事情还没有结束,游戏更新还没有完成。
一颗颗陨石从天外而来,撞击在各个主城,甚至一些村落附近。
幻龙城,桂香村,以及其他许多主城和村落,此刻几乎都面临着和乱石城相差无几的境遇。
只是相比起本就一片废墟的乱石城而言,其他主城的损失更为惨重。那些地表建筑原本保存完好的主城,在这场天灾中同样受到了灭顶之灾,短短的时间里就变成了与乱石城同样的废墟城市。
而且和陆风不同的是,那些普通的NPC城主或是村长,并不懂得砸钱去修复城池的地表建筑。
这样一来,经历了两个多小时的冲击,当圣战之域中这场凭空而起的世界性灾难终于结束,几乎所有的主城都成为了荒芜的废墟。
其中保存最完好的一批,反而是一早就开起了修复模式的乱石城,尽管作为城主的陆风此刻还在昏迷之中,主控核心却还在尽职尽责地使用着他的金币。
然而,地震和陨石袭击等强破坏力的灾祸虽然结束,这次的游戏更新却仍旧还没有完成。
地面上的一道道沟壑已经足够宽阔,好似地图上长久以来就存在的峡谷一般。
但若只是创造出这么一张破烂地图,玩家们定然不会买账,智能系统估计也只能说是浪得虚名而已。
好在智能系统却是有真材实料的,并非只是口头上所称的“智能”二字而已。
这次游戏更新中,智能系统采用的是破而后立的方式。有破有立,在经过刚才的破坏阶段之后,于是便有了接下来的创立阶段。
说是创立,实际上并不是要凭空给地图上添加新元素,而是取来另一张破地图,两者那么一拼接,便成为了一张新的地图。
至于另一张破地图从何而来?那可别忘了《圣战》可是设置有东西方特色两种开局的!
而既然有两种开局,那么自然原本也存在两张各具特色的地图!
实际上,陆风进入的开局地图,便是东方特色的圣龙王国,相对的,智能主系统的管控之下,就存在着一个具有西方特色的圣龙王国。
当陆风这边的圣龙王国大陆饱受各种天灾袭击之时,另一种开局中的圣龙王国也同样正承受着巨大的破坏。
至于破坏的范围和地点,甚至于地面上那些沟壑的长度宽度深度,一切都在智能主系统的精确掌控之中。
如今智能主系统破坏得尽兴了,再将这两张叫着相同名字的地图随意一拼接,竟然正是一副天衣无缝的模样!
如果有人能够观察到智能主系统制造天灾破坏两张开局地图时的总览对比画面,就一定会惊奇的发现,这整个过程就好像一个心灵手巧的孩子,在制作着属于自己的两块拼图碎片一般。
因为是拼图碎片,所以能够完美地拼接。这一张地图的残留部分,正好能够完美地填补上另一张地图上面撕裂开的沟壑!
这个创立和拼接持续了一个多小时,终于告一段落,而整个游戏更新的过程也就此完成。
游戏官方虽然无法预测游戏中的情况,但是对于游戏中的监测工作,却进行得十分及时。
当游戏更新完成后还不到两分钟,游戏官方的公告帖就已经置顶发布在了环球游戏论坛之中。
一连等待了三四个小时的玩家们一看到到公告帖,立即就疯了一般地飞速上线。
实际上有些最开始下了线的玩家,从官方说明那里得知了这次是不停服更新后,在中途便按捺不住性子,急着要登录上线看个究竟。
因为是不停服更新,主系统当然没有禁止玩家登录,所以这些急性子的玩家在中途就成功地登上了游戏。
只是他们迎来的并不是游戏的快乐,而是重新踏上之前那些作死玩家们的老路。
无论他们在上线时碰到的是漫天的陨石袭击,还是两张地图间的移山填海,这些玩家尽管上了线,但却都没有撑过一分钟。
这一次上线,他们不仅没有玩到什么,反而因为自己的急性子付出了相应的代价。
和之前那些死撑着不下线的那些玩家一样,每个玩家死亡后也同样在一次全身大爆后被智能主系统踢下了线。
其中大部分玩家在经过了一次教训之后,就默默沉住了气,但却总是会有那么一小撮人偏偏喜欢挑战权威。
在他们中途登录游戏,然后被智能主系统挂掉强制下线之后,他们却仍旧不服气,之后竟然还傻乎乎地一次又一次地上线作死!
等到如今游戏更新正式完成,那一小撮不撞南墙不回头的玩家,竟然愣是从原先的二十几级,降到了十级以下,可谓是一夜回到解放前。
也许在今后的很长一段时间里,圣战之域上的最新活动都与他们无关了。
不过,《圣战》从开服至今已经将近一个月,却一直没有开启过任何福利活动,所以这些玩家尽管掉级掉的厉害却也丝毫不放在心上,直到他们这次又重新上线。
圣战之域世界公告:“新手版本分区地图已切换为正式版本联合地图,为了鼓励广大探险家对新地图的探索热情,圣战之域即刻开启圈地活动,持续时间24小时!”
圣战之域世界公告……
这些玩家一上线,就听到圣战之域中的世界公告,三遍重复播报,就犹如哈哈哈地大笑三声,对他们进行着无情的嘲讽。
这一刻,他们觉得自己简直就是霉运之子!
圣战之域上的福利活动一个月以来都没开启过一次,偏偏等到他们掉级了才开启。
圈地活动?
虽然他们不知道这个活动意味着什么,但一想到别人都能够参加,他们却因为等级太低而明显不可能插上手,心里就是一阵无比的郁闷!
不过对于其他玩家来说,虽然听到了主系统播报的世界公告,但却也并非马上就能参与到活动中。
现阶段,没有任何一个玩家知道所谓的圈地活动究竟该怎么做!
难道是要他们都去占地为王?一些玩家不由猜测,却又完全不敢相信。
而除了这些自己摸索的玩家之外,最多的就要数那些直接跑到官方公告帖里面叫嚣的玩家了。
“哪个嘴大的官方大佬出来科普一下,圈地活动究竟要干什么?”
“对啊,你们见过游戏搞福利活动不说明规则的吗?”
“咚咚咚,有人吗?快出来讲解活动规则啊!”
一瞬间,官方公告帖后面的跟帖回复就搭建到了n+1层,清一色地询问着圈地活动的事项。
“官方大佬,快出来回复一下,不然老子就不玩这游戏了?”
“不玩?呵呵,现在全球的人都在玩《圣战》,你不玩,难道想要移民火星了?”
“呵呵~”
“呵呵~”
……
只是官方还来得及出来作出回应,帖子的风向就来了个九百八十度阿姆斯特朗回旋,一众跟帖玩家开始整齐划一地以“呵呵”二字,来表示对于那名扬言弃坑之人的讥笑。
事实上,在有玩家达到30级以前,整个游戏还处于新手阶段,主要是让进入游戏的玩家熟悉操作和任务流程。
而这次更新之后,整个游戏才真正进入了正式版本。
不要问以后进入游戏的新手缺了过渡地图怎么办,游戏设计方对于《圣战》这款全球型游戏的自信,是外人难以想象的!
事实也正如他们预料的那般,从开服短短一个月时间以来,《圣战》最高同时在线人数就超过了50亿,而全球总人数也才80亿不到,其中还包括了10亿以上的婴幼儿。
试问以后就算还有新手进入《圣战》,又能占多少比例呢?
所以作为一个头脑正常的地球人,还想逃出《圣战》这个大坑,那简直是匪夷所思的事情。
圣战之域圈地活动喜讯:“恭喜探险家强盾无双成功地占领了卧龙山,成为了蟠龙寨的新村长!”
圣战之域……
当大部分玩家不是在论坛里晃悠,就是还在游戏中手足无措的时候,主系统的一条活动公告却是让所有玩家彻底炸开了锅!