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这段时间杨天的头很大,但总算还是有一件可喜的事情。那就是秦章等人已经将那一百多株四品药草全部移植到白云城的五个药圃中。更可喜的是,培元丹和绝命丹的解药材料也在这一次药材大扫荡中凑齐。但现在材料只有一株,可不能拿来炼药,还要先在药圃中繁殖一批才行,至于说要量产,那还不知道要什么时候。不过这总算是有了个盼头。至于说绝命丹,在系统更新那段时间就已经凑齐全部材料,并有了一批制成品。只是一直没有用武之地。
期间炎黄等公会负责人都到过望天城,事情也很简单。因为杨天之前提供给他们用来组建军团的装备已经完成使命,被送回到望天城。他们此来真是要购买这批装备。
杨天倒也没为难他们,痛快得将这些黑铁级的皮甲卖给了他们,当然这价格还是很公道的,一件黑铁级皮甲1金。
……
同样在这一个月,天下第一城和天下第二次相继产生。美国区邦迪镇获得天下第二城,而〖中〗国区流风镇获得天下第三城,在同一天炎黄镇占据了〖中〗国第三城的称号。至于之后又有多少小城建立起来,杨天就不得而知了。
这让杨天不得不感叹自己这只小蝴蝶的翅膀太硬。要知道在前世,可没有一个领地升级到小城。但此时,却已经陆续有很多小城建立起来。其实这也很简单,只要知道了神魂的来历,发挥人海战术的优势,总能好运的在某个隐蔽的角落找到一个神庙。杨天虽然之前已经扫荡了一番,但也只是针对扬州、交州一带,其他地方可没有涉足。更不用说外国游戏区了。
不过杨天也不得不鄙视〖中〗国区这些公会的保密能力。以及感叹邦迪镇那无孔不入的情报收集能力。杨天有绝对的理由相信神魂的获得方式一定是范德思从〖中〗国这些公会玩家口中知道的。
当然这些领地升级小城的时间已经是光和五年一月月底,现在恐怕正与杨天一样,忙着建造城墙呢。特别是〖中〗国区,时间紧、任务重啊!至于说什么领地商业指数、文化指数之类的东西,哪有时间去顾及啊!
……
〖中〗国区就在这种山雨欲来风满楼的气氛中,迎来了一条系统公告。
“〖中〗国区公告:由于玩家飞天神王成功劝说张角提前造反,〖中〗国区游戏进程自动推进至公元184年2月,推进时间只对历史人物及历史事件产生影响。系统将在十分钟后维护,维护时间二十分钟,请玩家立刻下线。维护结束后开启〖中〗国区第一次大型剧情任务黄巾之乱。”
如此公告了三次。整个〖中〗国区沸腾了,有〖兴〗奋的、有谩骂的、更有望着天空发呆的。
正在修炼内功的杨天嘀咕了一声:果然如此!然后果断选择下线。
杨天从游戏仓中爬起来。看着眼前现代化的家具、建筑,有种恍如隔世的感觉。整整一个多月游戏时间没有下线,就如同真的穿越到古代一般。
维护时间只有二十分钟,杨天匆匆忙忙的给游戏仓注满营养液,然后来到别墅的小院子中。
在院子中施展了一阵拳脚。发现此时的自己不但没有因为长时间躺着而出现虚弱现象,反而在力量、敏捷和身体协调性上比以前高出了太多。一拳下去打碎一块石头那只是小儿科,躲避子弹虽然还有些夸张,但普通弓弩射出的箭支却是无法伤到自己了。至于说内力,已经是修炼到特级五阶的杨天完全可以将内功传入武器之上,极大增强武器的锋利程度以及坚固程度,同时身体的抗打击能力和恢复能力也要比没修炼内功的人强大许多。
〖运〗动了一番之后,杨天心满意足的重新躺回游戏仓中。黄巾之乱的提前到来。完全打乱了他的计划,前世很多的游戏经验没有了用武之地。因此他不敢在掉以轻心,打算第一时间进入游戏,安排白云城的防务,或者说是安排望天城的防务。
时间过得非常快。杨天再次进入游戏。
这次没能立即回到游戏世界,而是出现了一段画面。画面中一座孤城矗立在平原上。被无数头戴黄巾的士卒围住,无数的投石车、弩车相互向对方阵地投射,箭支如同暴雨一般落下。每分每秒都有无数的人受伤、无数的人倒下。城墙上短兵相接的双方表情狰狞,血红色的双眼除了仇恨看不到任何的感情。攻城梯、滚石、撞木等等一切的武器构成了战场上的一道风景线,进攻、防御、死亡是这个战场的主旋律……
最后天空中出现了一段血红色的话:苍天已死,黄天当立,岁在甲子,天下大吉。
画面时间似乎很长,似乎又很短,当杨天再次出现在通天阁的时候,耳边系统公告响起。
“〖中〗国区公告:〖中〗国区第一次大型剧情任务黄巾之乱开启。规则如下:一,黄巾之乱中分为朝廷阵营、黄巾阵营、中立阵营,玩家可自行选择。请在公告结束之后一小时内做出选择,否则默认为中立阵营。领主类玩家选择阵营后,归属于该领地的所有玩家默认选择同一阵营,如有玩家选择与领地阵营敌对的阵营,该玩家将被自动传送至最近的相同阵营领地。冒险类玩家可〖自〗由选择阵营,选定后将被传送至最近的相同阵营领地,同时在黄巾之乱期间无法再次更改自己所属领地。
二,黄巾之乱期间,击杀敌对阵营的战斗人员或者攻占敌对阵营领地可获得积分。具体情况为一阶兵1点积分,每提升一阶,积分以2的指数增长。普通特殊兵种为同阶普通士卒的2倍积分,高级特殊兵种为同阶普通士卒的四倍积分,击杀敌方武将获得同等武力普通士卒的十倍积分。历史武将为普通武将的十倍。攻占一级村庄获得1000积分,领地等级每增加一级,积分以2的指数倍增长。玩家叛出原阵营后,原积分清零,且一月内无法获得积分。
三,黄巾之乱期间,击杀敌对阵营玩家获得经验为同阶位人形怪经验的十倍,经验获得不受实力差距限制。黄巾之乱初期,黄巾阵营玩家额外获得50%经验加成,后期经验加成随剧情发展情况而定。
四,黄巾之乱期间,拥有积分的玩家可在本阵营所有领地的军营中兑换本阵营士卒,所能兑换士卒的最高阶位与军营等级、兑换者的积分总数以及军营所属武将的阶位有关,但在非自己所属领地军营中无法兑换其所能兑换的最高阶位士卒。同时可在本阵营所有宗庙中兑换各类物品。玩家或NPC死亡后可使用积分原状态复活,所需积分的多少与被复活人的实力有关。积分不足则无法复活。
五,攻击本阵营玩家或领地扣减相应积分,当积分扣完之后,视为叛出阵营。
六,中立阵营击杀其他其他阵营战斗人员,或者被其他阵营战斗人员击杀,均只能获得与同阶人形怪相同经验,不能获得积分。占领其他阵营领地或者被其他阵营占领领地,均不可获得积分奖励。
七,黄巾之乱期间,所有传送阵停止使用。
八,黄巾之乱结束之后,获胜阵营成员按总积分获得奖励,失败阵营积分减半后按相同规格获得奖励。
勇士们!你们准备好创造历史了吗?
看完了这长篇大论的规则描述,杨天有种预感,估计所有人又要被系统算计一次了。当下迅速选择了阵营,然后起身向白云城的军营走去。并吩咐一个杂役去寻找小白,让它到军营门口等着自己。
杨天走进军营,就点开了军团的操作面板,果然这面板上增加了两个栏目,一个是士卒兑换,一个是士卒复活。杨天找了很久,也没发现有武将复活的功能,最终只有放弃了,看来这只是系统对士卒的一个优惠,武将是没有权利去享受了。杨天估计武将类玩家也无法享受积分复活的待遇了。
在看了士卒兑换的列表之后,杨天双眼顿时睁得比狗都圆!不是〖兴〗奋,而是想骂娘。
好吧!杨天承认自己的终极军营可以兑换八阶兵,或许换上一位王级武将作为这座军团的管理者的话,说不定连九阶兵都能兑换。
但这兑换的价格让人吐血,一阶兵倒也不贵1积分就能兑换一个,二阶兵也只是8积分,三阶兵为36积分……,八阶兵就是积分8192,让人很无语的数字。要知道击杀一个八阶兵也不过是128的积分。
杨天大致算了一下,每一阶士卒的兑换积分数量为击杀敌对阵营同阶士卒所能获得的积分乘以阶位数的平方。他算了一下九阶一品士卒可能的兑换价格是二万多积分。二万多积分是什么一个概念呢?打下一座一级重城奖励的积分才102400积分,也就是说打下一座重城能兑换到五个九阶一品士卒,让人崩溃的数字!
当然,这个数字只是杨天估计的,具体多少,还得看系统的心情吧。估计现在洛阳成了玩家心中的圣地,不出意外的话,洛阳绝对能够兑换九阶一品士卒。但由于黄巾起义来得太突然,让玩家根本来不及规划自己的方案,因此除了本来就归属于洛阳的玩家之外,其他基本上没有玩家能在洛阳兑换九阶兵。
不过能归属于洛阳的都是散人玩家,一个散人玩家能够赚取到这么多积分吗?基本上不可能,看来系统根本就没打算让玩家拥有九阶兵。或许杨天能打破这种局面吧!
杨天草草的看了一下之后,就转身离开军营。(未完待续)