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当期待中的一大排系统提示刷屏而出时,大飞的心情感到无比的充实舒畅,精神更是无比的振奋!这一刻,大飞感到呼吸的空气都无比的香甜,耳边日本玩家地狱部队倒下的惨叫是那么的美妙!在望着手中雷光闪闪的泰坦之握,那触电的感觉也有如按摩一般**!
大飞感概万千的将神枪放回包包,此时此刻,大飞只想对某个人说七个字:“哈哈哈哈哈哈哈!”
哎,可惜拉黑名单了啊!不能道谢的感觉真心不完美啊!至于现在嘛,当然就是查看收获了,这可是比击杀超难波ss更愉快的事情啊。
比赛成就什么的,也没什么多说的,相当于获得了一个永久buff,当然,也只在古城废墟这张比赛地图中有效。对于立志参赛的职业竞技选手来说,这当然是非常不错的优势,但对于大飞这种指望着一个神器随便比赛玩玩的业余玩家来说,直接无视吧。
然后就是纳什之牙。
纳什之牙:s级战略宝物,饰品,每秒钟吸收1点毒素,腐蚀,瘟疫伤害,每10秒恢复1点生命和1点体力。
不错!只要是饰品就不错。玩家有十个饰品位置,也就是辅助装备位,这些装备位置不与身上其他的部件位置冲突,而饰品也是游戏中最难获得装备。所以说。比赛奖励饰品的确是最贴心的设定。这样就完全避免了比赛奖励和玩家本身的“神装”冲突的可能性。
而单就这个饰品的属性来看。显然是“坩埚”“漏斗”弱化版。不过,也正是弱化版才靠谱啊。真要是达到比赛道具那种效果怕是要称之为神器了?总之,这个饰品加上大飞的航海家技能“极限生存”,极大的提升了大飞部队应对恶劣环境的能力,实在是太需要了。
现在,大飞的目光放在了本次奖励的重头戏上!
城市建筑图纸“下水道”:堡垒设施,能培养下水道兵种,并提升下水道兵种产量。能极大提升城市的卫生环境。
英雄创世纪不仅仅是一款战争航海经商游戏,领主城市的经营建设也是一个重要的元素。老实说,大飞也关注过不少公测时的信息,也一直觉得自己和建城无缘,对城市建设了解的少,孤陋寡闻还当真没听说过哪个领主玩家的城市有下水道这种建筑设施!
这毕竟是游戏,就像游戏中美女绝不会拉屎撒尿一样,游戏里也没有厕所这种排泄设施,所以游戏中的玩家城市也不应该会有下水道这种“城市排泄”设施,就算是有。也通常是作为玩家的练级任务场景而存在的。
但是现在,这张图纸的出现颠覆了大飞那肤浅的认知!
领主玩家建城城市的目的说到底就是为了造兵赚钱打仗。而无论是造兵还是赚钱都必须建立在一个最重要的城市指标人口上!
没有人口,一切都是白搭。而影响人口增长有多种因素,除了水源外,最重要的就是城市卫生环境。
一旦卫生环境低于50分(满分100),就有可能引发瘟疫从而引起大规模的人口死亡。游戏中能提升城市卫生环境的设施主要有医院,澡堂,诊所,理发店。当然,光修了这些设施还不行,还必须有专业技能等级足够高的npc。总之,领主玩家玩的当真和普通玩家不是同一种游戏。而现在,大飞知道又多了一个设施下水道!
更重要的是,这不仅仅是一个功能建筑,而且也是军事设施!是堡垒!
什么是堡垒?
领主玩家的城市把城墙升到10级以后就可以修堡垒,堡垒能进一步提升城墙的防御力,同时还提升城市中所有兵种建筑的兵种产量,以及招募特殊兵种。
而这张下水道图纸确没有10级城墙的前置要求,也只是针对下水道兵种。什么叫下水道兵种?大飞的脑海中立刻蹦出三个字粘液怪!
大飞在腐蚀通道中击杀粘液怪波ss后就获得了一张粘液怪配方图纸,那时大飞还在纳闷,就给一张配方如何产兵?难道要修一个粘液怪工场么?但现在大飞的思路开始明晰了,下水道的作用是“培养”和“增产”,那么就意味着它同时具备兵营和堡垒两种功能,下水道就是用来招募粘液怪的兵种建筑!
而不仅仅是粘液怪,那些狗头人,蜥蜴人,蝙蝠也是下水道兵种吧?
很好!现在哥的光芒之城除了两圈城墙,一个新城自带的行政厅,其他什么建筑都没有。就让这个下水道成为哥的第一个建筑,让粘液怪当哥的城市地下清扫工吧!
兵营这个东西,当然是修的越早越好的,就像女妖兵营,正是因为修的早,所以才能积攒这么多的兵。而这个粘液怪的产量很显然跟人口无关,正是哥当前最需要的兵种。总之,等比赛奖励发下来了,哥立刻就开工。至于现在嘛耳边传来的惨叫终于显得聒噪了!
卧槽!都死了半天还没死完啊!小日本的兵还真多!现在什么都不用说了,先清光小日本,在冲出下水道,再给钟楼清场!哥三大瘟疫在身,清场何须亲自出手?哈哈,哇哈哈哈!
在三重瘟疫的压迫下,在收复了全部buff的大飞部队的清场下,日本选手的部队没有任何还手之力,这完全是一场一片倒的屠杀。而死去地狱军团的尸体上升腾出成片成片的暗红烟雾,飘飞进塞尔维亚的海魂仗中。
而也就在这时,系统提示音响!
系统提示:您的神器装备海魂仗吸收转化阵亡的“炮皇”灵魂完毕,获得低阶海妖魔魂+1,海魂仗增加特技:魔魂海妖转生。
魔魂海妖转生:地狱族的女妖是非常纯粹的精神体,海魂仗能将死去女妖的精神体吸收转化为魔魂海妖。
大飞猛然一惊,海魂仗又增加新特技了?又是和女妖有关?女妖究竟是一种特殊到什么地步的兵种啊?不及多想,大飞急忙打开塞尔维亚的装备栏。
海魂仗:神器,魔力+20,知识+20,能吸收海战中战死生物的灵魂。已储存高级海怪利维坦海魂+1,中级海怪独角鲸之王海魂+1。吸收转化战场灵魂中,目前获得法力+425点。特技:幽灵船转化,魔魂海妖转生。
大飞惊讶的合不拢嘴!这海魂仗都已经自我领悟了两个特技了,这尼玛的还当真是神器能自我进化啊!就是说,它把刚才死去的那个炮皇转化成了海妖,那海妖又是什么属性?怎么把海妖招出来?这意味着炮皇多一条命?
不不不!大飞急忙摇了摇头!炮皇不能死!这是哥的心肝!哥肯定不会拿炮皇去犯险!问题是
大飞立刻就想到了当初从半神斯基拉那里爆出海魂仗的纠结之处了。海魂仗只要是战场上战死的生物就会不分敌我的吸收灵魂,这就导致战后玩家无法复活部队,简直下流至极。所以一旦自己的精英部队,比如炮皇不幸战死的话就无法用黑暗复生术复活,那么唯一的办法只有不装备神器。问题是,不装备的神器又有何用?难道要自己带机械化部队么?
而现在,大飞至少知道了一点,炮皇的灵魂一旦被吸,不会变成法力值,而是变成实力不明的低阶海妖。如果这低阶海妖的实力比炮皇弱,那就纠结了,还不如不装备这坑爹神器。如果比炮皇强,那就啥都不说了。
但是,哥刚才还死了115个普通女妖啊!既然炮皇只是转化成了低阶的海妖,那这些普通女妖也是纯粹的精神体啊,该不会直接变成法力值吧?就像当初的独角鲸,除了波ss还有魂在,普通形态的独角鲸直接变成法力值。
那就等!要想更深入的了解海魂仗,最好的办法就是等!等海魂仗把所有吸收的灵魂全部转化看最终结果。比赛服的好处就是无论在赛场战死战活都不会影响玩家账号所在的区服,所以这次不仅仅要测试命运金币,也趁这个机会观察一下海魂仗吧……
而此时,三菱指挥部。
眼睁睁的看着大飞轻松无比的杀掉设计师们扬言当前绝不可能杀掉的总波ss,已经被大飞的各种异状震惊到麻木的日本区也对这满场不明觉厉的暗黑烟雾提不起劲来了。
现在,枪之又左败局已定了。在这个赛场中,日本区有5名主力选手出局了,除了杀生关白败在中国区去地狱第一人雷火龙的手上,其他4名全部被大飞清场!现在日本区只剩下两名选手,已经无力控制战局了,日本区完全一败涂地!
已经无法用愤怒和沮丧来形容日本选手们此时的心情了。但无论是不甘还是不服,败了就是败了。但至少,日本区还可以做最后一件事撤回下水道的入口,堵住盖子不让大飞出来!
他强大是吧?就让他一个人在下水道里强大去吧!(未完待续)