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049“补完”计划初展开……
在绝对实力形成的“碾压”形式下,轻松“通关”了电影版《饥饿游戏2:星火燎原》世界的归海一刀等人,无疑是皆大欢喜且满载而归的。
虽然每个人都对于这次合作的情况,表示了比较满意的姿态,但除了早就有过不止一次与其他队伍暂时合作经验的桃井姐妹花和布洛克以外,包括归海一刀在内的四个没有与其他轮回者组队经验的“菜鸟”,在四位未来队友的“经验之谈”后,还是接受了建议准备尝试一下与其他队伍合作,一边自己对次做出一个比较主观的判断。
没错,就是“主观”的判断!
只有经过切实的对比,才能更加体会到切斯波娃好容易聚集来的这批未来队友的优秀之处……
令归海一刀很有吐槽**的是,相互之间明显关系良好不说,大家既然分明都已经将自己放在了“未来队友”的范畴之内,何必还要多此一举?
当然,归海一刀的这些吐槽也被切斯波娃理所当然的无视了,哪怕归海一刀不断的强调“相濡以沫”这个“情谊”类的存在也没用。
可惜的是,在接连随机出了几个难度较为低下的轮回任务世界之后,那些“一拳打开天,一脚踏碎地”的超高难度轮回任务世界又开始扎堆儿出现了……
电影版《西游记之大闹天宫》……
动画电影版《正义联盟之战争》……
游戏版《仙剑奇侠传之勇闯锁妖塔(单独剧情)》……
游戏版《斗战神》……
小说版《星辰变——第九集·九剑仙府》……
漫画版《斗罗大陆》……
这个……
怎么说呢……
轻松“通关”了电影版《饥饿游戏2:星火燎原》世界的归海一刀,还来不及小小的骄傲一下,就被接踵而来的一连串高难受世界,将刚刚鼓胀起来仅仅一星半点儿的骄傲之心掐灭在了萌芽状态。
从某种意义上来说,这或许到算得上是一件好事?
因为随机到的轮回任务世界难度过高,而不得不在轮回空间之中一蹲就是十多天的归海一刀,除了在“摆摊区”淘了几件不知有没有机会用到的特殊道具意外,唯一值得称道的收获就是再次进行了一连串的交换了。
“战吼”、“极寒领域”、“野性之心”、“魔王降临”、“肉钩”,五个都已经被归海一刀真正掌握了,在回到轮回空间之后,一次性的全都成为了“待交易物品”!
除此之外,还有一个“随机”获得来的奖励——max等级的“黑暗时间”。
归海一刀如今对于“暗夜魔王”balanar的传承,已经打心眼儿里产生了极端不信任的感觉,若不是“伤残恐惧”和“虚空”两个,在电影版《饥饿游戏2:星火燎原》的世界里已经达到了max等级,现在出手是在划不来的话,归海一刀都有心将所有源自“暗夜魔王”balanar传承的都一起出手的心思了。
已经凝结了数个“法则图腾”的归海一刀,对于“法则图腾”的凝结要求已经有了一个大概的猜测,却又因为“魔王降临”这个蕴含“规则”的技能融入“恐惧法则”的缘故,对于自己的猜测也越发的肯定了一些。
为了验证自己的假设和猜测,归海一刀在摆摊进行交换的过程中,有意识的对进行交换的对象进行了带有明显主观倾向选择了其中的一个。
只不过……
归海一刀主观倾向的偏向性,不在于能够获得更多的“法则图腾”,而在于对已经拥有的“法则图腾”进行“补完”……
“冰封魔印(max/稀有):召来一道冰封魔印,唤出最寒冷的冬天。冰封魔印引发大暴雪,降低进入其中所有敌方单位25%的移动速度和60%的攻击速度。魔印是飞行单位,移动速度310,视野400。施法消耗75点魔法。”
虽说用“战吼”换来“冰封魔印”这个交易,但从各有所长的两个技能本身看来,归海一刀并没有什么吃亏的意思。
但归海一刀之所以会进行这次交换的最根本原因,却是抱着对于自己猜测真实性验证的想法,想要试试看“冰封魔印”所蕴含的法则性质力量,能不能融入“极寒领域”所凝聚出的“法则图腾”,那枚晶莹剔透的雪花之中!
当然,这逼近还只是一个尝试。
已经有了“战吼”和“暗言术”这两个前车之鉴作为参考的归海一刀,对于“主动技能”很难凝结“法则图腾”这一情况已经有了足够的认识,自然不会因为自己的一个猜想就毫不犹豫的将所有“筹码”一次性的全都赌上。
除了刻意交换了一个“冰封魔印”用作尝试以外,在其他的交换之时,归海一刀还是比较理智的,在选择交易对象的时候,明显倾向了“规则”能力较为明显的“被动技能”和“光环技能”,只是因为归海一刀自己所能提供“交易品”的程度,并不能完全满足心意就是了……
“月之祝福(max/罕见):坚定而又虔诚的月神信徒,被月神赐予了她一小部分神秘的力量。能够为周围的友军英雄增加38点的攻击力,并使自己在夜晚获得与白天相同的视野。”
“召狼(max/稀有):召唤2只强大的精灵狼协同作战。可以攻击空中单位。召唤狼没有碰撞体积,拥有50%魔法抗性,拥有‘致命一击’与‘永久隐身’能力,可以存在55秒。施法消耗145点魔法。”
“野性之心(max/稀有):在狼一般野性的本能驱使下,被动提升自己及被自己所控制单位30%发攻击速度和攻击力。”
“火力聚焦(max/稀有):将风贯穿于体内,激发出巨大的能量,在接下来15秒内对唯一目标的攻击速度达到极限。然而,攻击力会在期间内降低30%,如果中途改变攻击目标,技能效果将取消。施法消耗400点魔法。”
“巨熊形态(max/稀有):自由切换熊和人类的形态,变形为一只棕色大熊,增加600点的生命。具有3级战斗嚎叫的能力。额外增加60点攻击力和6点护甲。变身魔法消耗25点,嚎叫魔法消耗50点。”
用“兽王”rexxar三法“野性之心”换取“狼人”banehallow三法“野性之心”的过程没什么好说的,这两个虽然名字完全一样,具体效果却略有不同的技能基本还是等价的,在归海一刀主动承担了并不存在的“技能交换仪”损耗后,就在没有任何添头的情况下完成了交换。
“魔王降临”与“月之祝福”的交换过程同样平淡的乏善可陈,虽然“魔王降临”因为属于“光环类”能力而有着高达“传说”级别的等级评价,但由于在轮回空间内的“泛用性”实在有限的关系并不怎么受轮回者的待见,在与归海一刀进行交易的轮回者填了几件常见的消耗品后,双方也就各让一步完成了交易。
相对而言,虽然在轮回空间之中,“召狼”和“肉钩”一样只达到“稀有”级别评价的程度,但就实用性与灵活性而言,“召狼”的优越性和“肉钩”比起来是不言而喻的,为了达成这次交换,归海一刀不得不付出了自己得自电影版《哈利波特与魔法石》世界的最后几瓶魔药!
这一批交换的重头戏,却是放在了对于“火力聚焦”和“巨熊形态”这两个仅仅“稀有”级别评价的“大招”上……
有介于在类似dota世界的竞技游戏类剧情任务世界里,“大招”通常都有着相较于“普通技能”而言更大的威力,或者在某些关键时刻能够起到更为重要作用的缘故,使得其在轮回空间之中的平均等级一般都在“传奇”级别以上。
只有其中很少的一部分,因为其中所蕴含的法则性能力实在太过简单粗糙,甚或与其他世界的低阶能力极为类似的关系,使得其在轮回空间之中的评价急剧下降至“稀有”级别甚至更低的程度……
很显然的是,“火力聚焦”和“巨熊形态”这两个“大招”,都属于那“其中很少的一部分”。
归海一刀之所以会愿意用“极寒领域”这个好赖达到了“传奇”级别的“大招”和“黑暗时间”这个在轮回空间之中很受欢迎的“大招”,换回这么两个不受轮回空间待见的“大招”回来,自然不会是突然脑子抽抽了想不开的缘故。
抛开与归海一刀交换技能的两位轮回者补给归海一刀那几件价值不菲的道具不谈,其实在这一连串的交换过程中,归海一刀虽然主观上已经很努力的屏蔽了验证自己之前猜想的打算,但潜意识里却依然隐隐有着尝试一下的冲动……