第二百六十章 分裂与伏击续 二

魂消形瘦 / 著投票加入书签

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    (可能这章有点罗嗦,主要是我在酝酿新小说的时候翻看了一些材料,才现了追忆这本书里欠缺的东西太多,亡羊补牢,为时晚矣!稍后我休息一下会码第二章出来,在十二点以后,等的上的朋友请泡好咖啡,等不上的就先睡吧,明天看也一样。  )

    愚蠢的争吵换来的是血腥的代价,在矮人战士队伍离去之后,这片充斥着浓浓血腥味的森林只能吸引喜欢幸灾乐祸的乌鸦来驻在枝头,苍凉的鸣叫着。

    在离去之前,曾有一名魔法师提议焚烧掉这片森林,但是,这个提议最终还是被众人所否决,面对这这些可恨又美丽的生物,即便是经历了残酷战斗的矮人们,也希望这片宁静的森林是这些美丽生物的最后安息之地。

    然而,就在人类与矮人们离开这里之后,在森林中,一棵低矮虬曲的树木突然出了轻轻的啜泣之声,这突如其来的哭泣声显然吓坏了停留在这棵树上的两只乌鸦,它们振翅盘旋,用沙哑的声调表达着它们的惊慌。

    是通灵的树木为这本来就被森林所溺爱的精灵们所哀悼?这不是童话故事,在自然的规则中,树木是最冷静的观察者,它们根本不会表达出它们的感情,即便它们的心中存在着对精灵的怜悯与哀伤。

    绿色的光芒闪动,这棵哭泣的树在这绿光之中蠕动着,某一时刻,树干化为躯体,树枝化为四肢,而那绿色的叶子则化为绿色的长。

    一棵树,眨眼之间变成了一个精灵?在这里,请不要怀疑造物的规则,这个在灾难中生还的精灵只是恰巧掌握着一种生命女神秘法,这秘法能让她在一段时间里化成一棵真正的树木,在灾难来临之前,这个掌握了这种秘法的精灵别无选择的施放了这秘法。

    来自生命女神的秘法,使得任何魔法侦测的手段,都不能现这棵树其实是一个躲藏起来的幸存者。

    这名女性精灵亲眼的见证了整场灾难的生,直到她的最后一个族人倒下,这巨大的忧伤,使得她的秘法解除之后忍不住哀伤的哭泣着。

    她抱着双膝,目光涣散的看着那一地已经失去了生命的族人的躯体,在这一刻,曾经高贵的精灵,看起来仅仅像是一个迷途的羔羊,孤单而又无助。

    在她哭泣的背后,同样的一棵树闪动着绿色的光芒,化身成为另一个男性的精灵,性别注定了两个精灵的坚强程度,这名男性精灵在秘法解除之后只是深沉的叹息了一声,随后,他就来到这名哭泣的女性精灵背后。

    “我们犯下了一个不可饶恕的错误,而这就是对这错误的惩罚!”

    这名男性精灵这样开口哀叹着。

    “不!这是灾难,这就是纳美斯长老口中的灾难,在我生命存在的这两百年里,我从未曾想过会有如此多的族人们丧生在我的面前!这是灾难!”

    女性的精灵显然早已知道这另外一名幸存者的存在,在这支罹难的队伍之中,他们两个本来就是唯一掌握着这种秘法的两名精灵神殿的侍奉者。

    她不依不挠的泄着她的悲伤,完全不顾及这名男性精灵试图安慰的话语。

    “好吧,这是灾难!即便是我也难以否定,只是此时,你必须得停止哭泣,艾丽斯,因为有着一个更重要的使命等待着我们。”

    这名男性精灵看到安慰在短时间内不会起到作用,他就不得不转换了一种方式。

    “黑暗的力量,这世界上最应该被诅咒的力量!”

    这名叫做艾丽斯的女性精灵用痛恨的声调最后的泄了一番,才站立了起来,转过身,面对着另一个幸存者,只是,她的脸上还有着未干的泪水,哀伤的表情还是弥漫在整张脸上。

    “在得到教训之后,精灵之中永不应该再有争吵。因此,我所告诉你的就是你和我不能更改的选择。我会北上,将这消息传递给孟斐长老,而你,艾丽斯,你也必须得重拾精灵心中的坚强,长途跋涉返回我们的驻地,将这消息带回去。”

    这名男性精灵声音极为平静,但是话语中却包括着沉痛至极的坚决。

    这个叫做艾丽斯的女性精灵在听到这句话之后,呆滞了片刻,也许是出于经历了这灾难之后使她觉得异常的孤单,因此,她在心底之中有些惧怕孤单的走上返回天空之城的道路,因此,她低声试探的开口问到:“恩托斯,难道我就不能与你一起去往北部?”

    而这名叫做恩托斯的男性精灵在听到这句问询之后,沉默了片刻,才摇了摇头,话语中是不容质疑的坚决:“不,艾丽斯,灾难应该给予你坚强,使你不惧怕孤单与远行。北上的道路是危险的道路,这条道路上不应该再多一名同行者。或许你还未曾认识到你返回驻地所肩负着的重大责任,北部的族人在人类与矮人的联手之下,已经处于巨大的危险之中,灾难还会生,精灵们还会在战斗之中失去生命,而你回到驻地,并不仅仅是要将这消息传递回去,更重要的是,这消息会为北方的族人带来危机之中的拯救。”

    这番阐述,使得精灵艾丽斯终于从这阐述之中明白了精灵恩托斯所做出的这个决定是意义多么重大的决定,又是多么伟大而高尚的一个决定,因此,她擦干了脸上的泪水,以正式的精灵礼节做了告别,这礼节之中包含的是自内心的尊敬,因为,精灵恩托斯即将前往的道路或许是永远难以生还的道路。

    精灵恩托斯目注精灵艾丽斯消失于树木掩映之中,在这过程中,精灵艾丽斯并未回过头,至此,恩托斯才确信艾丽斯能够负担起这个重任,因此,他再无犹豫,在看着面前的鲜血与躯体,他最后的叹息了一声,就踏上前往北部的不归之路。

    这两名幸存者的存在,是爱德华无所察觉的存在,就连远古魔族阿撒而,也是因为被某些事分心的缘故,没有考虑到精灵之中还有着这种来自生命女神的秘法传承。

    做战的计划已经商讨完毕,既然顾及着太过惨烈的战斗会使的精灵的长老爆出那恐怖的力量,因此,这次交战将不会采取雷霆的攻势,而是逐步消灭这支精灵队伍的数量。

    这场战斗恐怕会持续很长的一段时间,而虚弱至极的爱德华显然已经没有精力去参与到这战斗之中,因此,随行的队伍中分出了几百名的矮人,担负起护送爱德华返回布兰德路特的要塞的任务。

    至于负责护送的为何不是人类的骑士们而是这些矮人,这其中包含着爱德华心中早就存有的一个打算。

    矮人的铸造工艺要远人类的世界,其实,在之前,笔者从未详细的介绍过当时人类世界的铸造工艺所赋予人类战士的攻防装备。(ps:这是因为瘦子我以前没研究过这方面的内容,所以导致写的极为模糊,在此时补上这一段,虽然不会让贫瘠世界背景变的丰满,但是,这也算是我的一份努力吧。)

    由于受当时熔炼工艺的限制,钢在此时非常的珍贵,而且大量获取极其困难。所以在制剑时,人们采取了“分范合铸”的方法。

    这种方法的表现就是在武器上就是,在铸剑时,高碳钢被焊接在铁质的主体上,然后剑身被重新加以锻造,成为粗制的毛坯样子之后,接著结合上高碳钢的刃。之后剑身再经过琢磨、回火、抛光。一把明亮坚固的剑就制成了,它能经受住任何猛烈的斩击,唯一的缺点是缺乏柔韧性。

    可能在这里会有人对此产生疑问,做为武器的剑为何会需要柔韧性?当剑用力劈砍在盾牌或者铠甲上时,一把有着柔韧性的剑,会抵消劈砍的反震之力,(在无数本武侠书中都会有这样的描写:被震的虎口迸裂,这就是因为大力武器大力撞击带来的反震力。)剑身必须具有一定的柔韧性,它经常会砍中盾牌、躯干或腿骨,这时剑身会受到很大的反作用力,会使得用剑的战士们在巨大的反作用力之下抓不稳剑柄,如果剑身弹性不够,更会使得剑身很快弯曲变形。

    当时近身战斗的步兵所使用的武器大多都是剑的形式,剑长八十五到九十厘米之间,宽五到六厘米,带有一条血槽,这步兵制式的长剑在坚硬度上绝对足够,只是缺少柔韧性,使得剑身在战斗之中会因为反震力而变形,甚至碎裂出缝隙,这就使得武器的寿命大大的缩短,而地底的旅行,使得爱德华清楚的认识到,矮人不仅掌握着先进的熔炼工艺,更掌握着先进的铸造工艺,这熔炼工艺会使得钢的获得变的容易,而掌握在矮人手中的铸造工艺则能使得人类步兵所使用的剑,在坚固与柔韧性达到平衡。

    而马上的骑士最常使用的武器是精美的硬木盾和长枪。剑是第二位的备用武器,一般都用来对付轻武装的步兵。骑士所使用的剑可以称为骑士剑,这种剑的剑身要长于步兵所使用的剑,两条平行的刃更加靠近。马上的骑士,度的重要性必须让位于对重击力度的追求,这是加长骑士剑剑身的一个目的,另一个目的是为了给马上的骑士提供更大的打击范围。

    其实,骑士的长剑在大多数时候仅仅做为一种荣誉的象征,除非搏斗技艺高的骑士,否则,很少会有人会在冲锋的战场上使用这第二顺位的武器,骑士剑。

    说到武器,就不得不谈到防护装备,当时的步兵所使用的防御护甲是环状甲,将数圈铁箍套在皮甲外,即是环状甲。它一定程度上可防备刀剑的砍劈,但当胸刺来的攻击就使的防御变得无能为力,也不可有效的抵挡弓箭与矛刺。

    这又是与当时的熔炼与铸造工艺联系在一起,防御功能强大的护甲,是马上骑士的专利,他们所穿的护甲可以称之为胸甲,虽然名为胸甲,实则遮盖的范围更广,躯干、四肢都用整块厚重的钢铠包裹,关节用锁子甲,袖口带着连指的手套,头部包在完整的头盔中,仅留一小缝供透气与观察。

    这是大6上重骑兵通用的防具,防护极为完善,大多数武器难以对之进行致命的打击。不过,这种胸甲的缺点也极为明显,沉重至极,跌落下战马的骑士,除非极为强壮,否则被这重量所压制,几乎难以重新战立起来。况且,这护甲仅仅是针对骑士而言,由于钢材的稀缺,骑士的战马是用防御力极差的皮甲所保护,这些皮甲的存在仅仅是为了在骑士冲锋开始不久之后,不至于因为对方弓箭手远程射来的箭矢,而给战马带来太大的伤害。

    这也就解释了为何在南部格雷,精灵与格雷骑士的战斗之中,格雷的骑士完全不能冲锋到精灵们的阵前,因为几乎所有的精灵们都是神射手,那精灵长弓又有着恐怖的射程和恐怖的穿透力,那战马之上薄薄的皮甲,根本不足以抵挡那强有力的精灵箭矢。

    这样的武器与装备,其实已经经过人类的铸造师的无数次的变更与改良,这是时代的颠峰之作。

    在之前曾提到过沙漠的铸造工艺要出波尔以及格雷两个大6上的国度,其实,这里潜藏着一个让人产生盲点的误区,沙漠的铸造工艺并不见得要强过波尔与格雷,只是因为在沙漠之中,骑士已经成为了一种奢望的存在,于是,这就节省了大量的钢材,这珍贵的铸造材料,就得以在沙漠铁匠的手中化为一柄又一柄全钢的弯刀,或是长剑,它们不会缺少坚固性,更具有必要的柔韧性,甚至在钢材充足的情况下,这些铁匠们还是试探着摸索出几种混合不同材料铸造的手法,这手法使得他们锻造的武器能够在坚固与柔韧之间,做小范围的调整。

    而在地底十几万年铸造经验的累积,使得矮人能够轻易的就对现有的武器和铠甲加以升级与改良。

    这将带动人类的跨入一个新的时代,其实,这个时代本来就是传奇的时代,本来就注定着无数个崭新时代的到来。