第二十六章 快节奏的赌战(下)

小巷布衣 / 著投票加入书签

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    “去不就得了?”风玄随口回答道。

    “去?”男修苦笑道:“低阶修士没有人权呐,你没听我刚才说的话么?真元境修士在我们那边犹如蝼蚁一般,一场洪水都能淹死一大票,去应聘保镖人家都不要,你以为是想去哪儿就能去得了的?”

    “你所在星球最强的势力是几品?”风玄不禁问道。

    “二品啊。”男修随口答道。

    我去!

    一二三品势力,可是被称为仙门的存在啊!

    这家伙是来秀优越感的吗?

    细看好像也不像。

    想想也对,他不过是大星球中的小人物而已,也没什么值得自豪的。

    “那你见过仙人吗?”风玄止不住心中的好奇。

    男修白了风玄一眼,冷哼道:“你太抬举我了,来自穷乡僻壤中的一介小修士,怎么可能看到传说中的仙人?”

    说罢,突然神情一肃,手中利剑高高扬起,声嘶力竭地大吼道:“来吧!让我们一决雌雄!”

    这孩子,压抑的太久,都快成神经病了!

    风玄曾听人说,现实世界中的人一旦进入虚拟世界,有时性格会变得连至亲之人都认不出来。

    比如,

    内向者可能变成话痨;

    老实人或有疯子般的言行;

    怯懦者表现出霸气凌人的一面;

    平日里贤良淑德的女人甚至会以荡妇的形象示人……

    这些话,他以前只是半信半疑,今天总算从对面那个男修一会儿喋喋不休、一会儿声嘶力竭的反差中领教了。

    这些念头,只是在他的心头一闪而过。

    因为聊天模式结束,战斗模式开启。

    “杀!”他也不敢再多说,右手虚握飞剑,缓慢而坚定地冲向对方。

    转眼数个回合。

    风玄发现,对手的修为也是真元境初期,战技水平跟自己上次来赌战平台时相差无几。

    值得一提的是,这家伙施展的也都是基础战技。

    至于是为了加强磨砺,还是根本没学过入品战技,就不得而知了。

    风玄只是从对方三门基础战技修炼进度相差无几中,进一步印证了小秋辞说过的理论。

    看来,那些来自大势力、大地方的弟子,都十分看重基础战技,而且各门基础战技齐头并进确实应该是主流。

    不过,理论再正确,也不代表实际战斗力高人一等。

    对方表现出来的战技水平,在风玄看来,也就相当于普通真元境初期修士而已。他同样没有动用入品战技,却在三四十招后,轻易将其击败。

    不悲不喜。

    小胜一局。

    …

    下一局,还是选择比斗模式。

    碾压模式虽然能保障基础的灵石收入,却不利于实力的成长;挑战模式于灵石有碍,风玄目前还玩不起。

    一场一场地慢慢磨砺,账上的余额一点一点地增长,才是目前最合乎现实的选择。

    “倏!”

    再次出现在比武场。

    这一次的对手,是一个冷若冰霜的女修。

    与话痨男修不同,她似乎不愿意在风玄身上多浪费一点点时间,二话不说,直接开打。

    “其实,我的时间也很宝贵。”风玄欣然迎战。

    并在适应对方的狂风暴雨般的攻击节奏的同时,开始睁大了眼睛,集中起十二分的精神。

    他感觉得出来,这个女修无论修为还是战技水平都与“话痨”相当,但实际战斗起来,却要难应付不少。

    “看来,此女的战斗经验更加丰富。而且,只要智能系统对我的战力评价有所提升,在比斗模式下,分配的对手战力也会随之提高。”风玄心中暗暗分析的同时,手脚却没有丝毫的停顿,寻隙攻击、微幅躲避,每每看着防多攻少、险之又险,但偶尔的还击,却总是出剑在敌人最难受的地方,牢牢掌控着整场战斗的节奏。

    很显然,女修还不足以让他使出任何一张底牌。

    直至百余招过后,风玄才故意露出基础体术的短板,让对方贴身攻击,于险象环生之余,突然施展圆融境基础剑技,以付出小伤的代价,将对方斩于剑下。

    这才是赌战的正确姿势——既赚灵石,又练战技。

    …

    接下来,赌战的节奏越来越快,转眼过了十几场。

    所幸,智能系统选择的对手,并非实力一个比一个高,而是具有相当的随机性。

    但总体而言,还是朝着逼出他更多潜力的方向有所提高的。

    想想也是,如果一味提高下去,摆出不打得他无力还手誓不罢休的姿态,很快他就会无力反抗了。

    真要那样,“比斗”模式就自动转“挑战”模式,哪还有自由选择的余地?

    况且,这不但不利于风玄后续的实战修炼,也不利于网络的持续经营。要知道,每打一场,他们可都是有灵石抽头的。

    当然,为了磨砺目前依然处于短板的基础体术和基础身法,防止智能系统给自己分配实力太强的对手,风玄也一直没敢施展入品战技。

    因为,若是对手太强,非得动用圆融境的“燕尾双击”才能打败,局面绝对会朝着他所不愿意看到的方向发展。

    到了那时,若不动用“燕尾双击”,必定失败一场接着一场,导致他很快就玩不起赌战了;若动用“燕尾双击”,那就是一招鲜吃遍天的场面,除了能赚点灵石之外,于锤炼基础战技,能起到多少作用?

    正因为如此,连续十几场战斗,他都认真克制着自己的战力发挥,基本做到基础体术、基础身法全力施为,基础剑技保持在精通境水平,最终的胜败之局保持四六开(胜六败四)之局,符合他对战斗结果的期待。

    毕竟,若是输多赢少,自己付不起灵石;若是胜率太高,接下来,智能系统分配的对手实力肯定还会继续提升,并不利于实现自己参加赌战的初衷——锤炼武技、积累经验。

    赌战,一场连着一场,节奏很快、强度很高。

    转眼二十几个小时过去。

    连风玄自己都不记得到底打了多少场,只是猛然醒悟过来时,他已经连败三场了。

    此时,才感觉心神深处,有微微的疲惫感。

    看来,自己有点儿不在状态了。

    先休息一下吧。

    果断退出虚拟空间,在现实的洞府中醒来。