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四风鹿神从一开始就犯了大错误。
却又缺乏果决心。
明明知道局势很不利,还是舍不得断尾求生。
机会难得,又付出了那么多,这断尾的操作一出,立刻虚弱濒死,多年来积攒的、能在魔潮再起时玩‘一步快、步步快’战略的先发优势,将荡然无存,怎么舍得?怎么甘心?
不甘心结果就是显得更深。
在厄运天罚的影响下,搞出乞丐跟富豪比谁更有钱的戏码。
凯恩自然是没有火力全开。
首先他的基本盘是‘黑暗法则宙域封锁力场’,这也是拥有绝对优先保障资格的重点,这一块儿要是崩了,他在黑暗HP再秀再出彩,也是丢西瓜捡芝麻,甚至会面临身死殒落。
其次,他也没必要牛刀杀鸡,他是有庖丁解牛本事的强者,杀鸡哪里需要搞的脸红脖子粗,一地鸡毛?
所以,就以现在的、顶着黑暗HP宇宙主物质世界法则天花板的传奇+阶位强者的实力水平,和钻石级技术挂带来的额外加成,他就有足够的自信收拾这些虚弱的神祗。
这样的一个状态,也是性价比最高的,出入黑暗HP世界无碍,在天道法则的允许内,还能通过技巧曲线提升实力,令真实战力,或者说战力峰值达到圣域++,甚至更高,可谓生活工作两不误,节能效率小能手。
于是在这片破碎大地上,维度擂台中,定规矩的法则交锋先开始了。
法则交锋,有些是显性的,有些是隐性的。
像地火水风这种元素法则,就是显性的,而看到凯恩一出手就是八种元素法则,四风神鹿当时就有点脸色难看白。
全八种元素法则,是正统,也是核心。
就创的角度讲,风代表流通,火代表繁茂,土代表孕育,水代表润泽。加在一起,才是万物繁衍之力。
而灭的角度,风代表破碎,火代表熔毁,土代表埋葬,水代表腐蚀。同样,一整套下来才是完美归元。
只这一手,就体现了凯恩在法则方面的高大全。
在他而言,可以说是一专多能,黑暗专、光明、时间、空间等能。其他与之相比,只能说是泛泛,有的甚至是皮毛。
但跟其他神祗比。
比如说四风神鹿这种信仰神灵比,哪怕是皮毛,都是令四风神鹿高山仰止的宗师级。
四风神鹿一开凯恩的技术逼格这么高,只能是砸钱。
这就是技术不够钱来凑。这个钱,自然是神秘要素。
凯恩这时候选择了退让。
这其实是以退为进,纵容四风神鹿将家底尽可能的压在赌台上,省得事后还得寻踪溯源,挖墓掀坟。
当然,也不会一味的退让,那样不但会让自己陷入极端不利,还会让四风神鹿生疑。
四风神鹿也没求能通过砸钱,反过来压凯恩一头,构建的规则能明显利于己方,他们只求不要被凯恩过分欺压即可,剩下的,靠棋子的高质量来找回。
而实际上这是一种错觉,就冲凯恩的技术逼格,其掌握的棋子又怎么可能不是精品?
只不过四风神鹿本能的不愿意相信这一点,厄运天罚也起到了相当的作用,让他们昏聩。
否则此时就应该发现,他们根本就是选择了个黑坑来跳。
遭受了无形降智打击而不知的四风神鹿,在法则的较量上虽然略处下风,但还算能够容忍。
毕竟整体来说,还算是公允,这就够了。
双方都能认可的厮杀规则制定完成后,就可以正式下场开撕了。
四风神鹿有些迫不及待的先一步进入法则区域,等于是先入位,先出手。鹿角盔大汉自然也跟着进入,充当马仔。
凯恩这边,则是移动王座,连同一方土地,载着始终在王座旁伺立的莱娜,从容入场。
法则运转,战争随即开启,四风鹿神以北风为代表,放下代表资源的第一张法牌。
顿时,一片苍郁的森林(绿色,代表生命、莽撞)以3D投影的方式展现。
这是片杉树密林,根根粗壮笔直,如枪如剑,直指天空蓝,而其枝叶形成的绿,渲染了树干之外的空隙,只见天光,不见天空。
森林展现了1.5秒之后,便化作一团绿色晶体,悬浮于北风左侧的能像槽位。
这是之前法则交锋所定下来的规则的部分具象,算的上是公开公正,入局的双方谁都没办法玩下三滥的阴招,只有台面上的阳谋算计。
北风在放下资源牌,或者说地牌之后,随即便利用其能源召唤了一只芽孢兽。
消耗一张地牌的召唤物,自然不可能有多厉害。芽孢兽的攻防各是1,横向比较的话,差不多相当于DND体系5级左右的职业者。
5级职业者代表着摆脱菜鸟头衔不久的普通职业者,正面对抗十个普通战兵能战而胜之,可在神灵而言,则跟普通人差异极为有限,数量再多,也没可能通过量变引发质变。
这是因为神灵跟职业者作战,由于技术上的碾压,并非一位的消耗,而是可以在杀戮的同时获得攫取力量,获得补偿。
而杀戮5级职业者的消耗支出是小于收益的,因此只会越战越强。
然而眼前的这场撕逼,在这方面则是另有规则。双方都没兴趣让这一战变得过分冗长,因此将胜负的生命值以20等分计。且召唤的战力,直接与法则关联,一旦能直接攻击敌方本尊,多少攻,便消耗多少生命值,率先清空的便输。
这也就意味着,芽孢兽虽然只是攻防1,凯恩这边若没有办法拦截阻止,那么20轮过后,凯恩会被磨掉所有生命值而败北。
芽孢兽还不至于此,四风神鹿既然敢于选择兵库战模式,自然是因为在这方面有信心。其一整套法牌堪称久经考验,方方面面都想到了,个个精品。
芽孢兽虽然攻防都是1,却有个特殊能力——牺牲。
这是随时可以启动的特殊技能,启动后,将防止本回合内所有可对本体造成的战斗伤害。
这也就意味着,哪怕凯恩这边有百头攻击力20的超强召唤兽一齐攻击北风本体,主要北风让芽孢兽启动该技能,北风本体1点生命值都不会掉。
所以芽孢兽的性价比可谓非常高,这召唤兽看起来还有点蠢萌,在属于它的一域小天地里,摇头摆尾的溜达,不时东咻咻、西咻咻。
然后就轮到凯恩了。
按照事先的规定,牌库总牌量是60,手牌7张,每轮可抓一张。这个规矩可谓泛用。
特殊的地方在于,无论是手牌,还是牌库,都是自由上牌,而不是随即抓牌。
随机就代表着利用到混沌原理,受气运的影响较大,四风神鹿自然不会在遭受厄运天罚的背景下允许这种条规。
所以无论是手牌,还是每次抓的牌,都可以由牌主主动选择。这样一来,主要就是牌本身(家底)、和战术策略的较量了。本质上也算是斗智、斗力、斗技。
作为后发者的补偿,就是可以抓一张牌,也就是有了8张手牌。
凯恩放下的第一张地牌是蓝色,代表智慧、狡诈,就见一片深蓝大海上,悬着粗笨石钵般的巨大山体,有水从山体的凹陷处泻入大海,形成瀑布,景象看起来颇显神异。
这张地牌最终化作抽象的蓝色晶体,悬浮于凯恩左侧的能量槽位。
接下来,凯恩消耗这张地牌的能量,放下第二张牌,太阳指环。
太阳指环的能力是加2点无属性能量,或者说神器属性能量。但它初次入场时,需要消耗1点地牌能量。
另外,只要动用太阳指环,2点能量就势必全部耗掉。
还有,太阳指环既是地牌,也是神器牌,它的神器属性,使它位于神器区位,而不是能量槽位。
两者的安全性差着一个档次,极少有针对地牌的手段,但针对神器的手段却很多,北风此时的法牌中就有两种。
其一,同频振杀,消灭目标非地永久物,已经其他同名永久物。
其二,毒契,消灭所有法力小于或等于X的神器、生物或结界,X等于一次性注入的能量。
所以北风看到太阳指环这张神器牌,虽然有些艳羡,但并不慌。
不过当凯恩一连放下4章太阳指环时,仍旧是不免感到蛋疼。
就他所知,太阳指环的核心原料是恒星精粹,一种只能在燃烧的恒星中才能获取的神秘要素的变异体。
凯恩一出手就是四张,简直是壕无人性。
而且,按照规定,除非是符合某种严苛的规定,否则任何非地法牌,都不能多于四张。
也就是说,凯恩一口气把60张牌中所有的太阳指环都放入场了。
总法力值也一口气飙升到9点,要知道按照最原始的添加法,这是需要九轮才能完成的布置。
当然,这一轮凯恩能用的,只有2点无属性法力,因为每放置一张太阳指环,都需要消耗1点法力,而太阳指环每次使用,是2点齐出,所以一张压一张,之前的三张太阳指环,本轮都用过而横置了。
一口气就出了五张牌,此时凯恩手中只剩三张牌。
然后凯恩结束了本回合的操作。
北风面无表情的瞪了凯恩一眼,他知道凯恩手中那三张牌必然是消耗不菲,作用极大的牌,为此,宁肯让他占一轮便宜。
可惜祂的套牌中没有窃取牌,否则哪怕只是让凯恩弃一张牌,也足以打乱其步骤。
轮到祂了,想那么多有的没的、也没用,凯恩的战术是疾风暴雨,这种战术持久力不行,如果不能前期建立足够优势,就会输,而祂手中就有一张同频振杀,消耗是3,只需要下一轮,就能将4张太阳指环全部毁掉。
所以祂心怀忐忑和激动,面无表情的、老老实实的放下第二张地牌,代表黑肃穆、恶毒的黑色沼泽。
光线黯淡的沼泽中,水雾迷蒙,畸形的歪脖树看似枯死,却还有些枝叶挂着墨绿,一派阴诡氛围。
沼泽牌展现之后,便化作黑晶悬于能量槽位。
然后北风放下第二**唤兽,祝亡法师。
祝亡法师消耗2点能量,其中一点必须是黑色牌。
祝亡法师的攻防是0/1,连芽孢兽都不如,召唤费用却多1,这是因为它的特殊属性更犀利。
跟凯恩的次级分身曾经用过的鲜血画师一样,每当场中有生命死去,祝亡法师就能直接从地方本尊那里为自家主人抽取1点生命值,此消彼长。相当犀利。
随后,北风让芽孢兽攻击,拿掉凯恩1点生命值。
北风结束操作,总计放4张牌,抓一张牌,手中还有4张牌。
轮凯恩了。
就见凯恩抓了一张牌后,没有放地牌,而是先放了一张名为太玄烘炉的神器牌。
这张牌一出,其他三位观战的神鹿,当时就不淡定了,北风更是眼珠子都快凸出来了。
太玄烘炉,由你擦空的神器不会毁坏,备注:注明【消灭】的效应以及致命伤害,都不会将它们消灭。耗费,9点能量,无专类属性需求。
这张牌,可以说不是结界的结界牌,此牌一出,**全局,所有带有神器属性的,包括它自己,都是不灭不毁的存在。
太玄烘炉看起来也非常的叼,就像埃菲尔铁塔的粗壮圆润版,下粗上细,立于平整的,充满了玄幻科技风的金属大地上,它完成展示后,没有浓缩,而是直接成了凯恩的背景板。
虽然还没有BGM,但有背景图,又有王座,凯恩的逼格一下子就抬升了数个档次。
惊艳、惊吓之余,北风想要骂人,凯恩这一手,可以说直接将他的毒契和同频振杀基本废掉了,那可是他的重要手段,毒契代表着无差别收割和大洗牌,而同频振杀最善于灭除成群成势成气候的敌人,少了这两样手段,祂的战力等于被废掉三成。
而且麻烦远不止于此,因为神器系是有战牌的,或者说神器属性的生物牌,有了太玄烘炉,神器属性战牌等于天然拥有不灭不毁属性。这还怎么玩?
当然,兵库斗法,也跳不出天地至理。而天地至理之一,就是万物相生相克,也就是说,即便是凯恩这般碉堡级的手段,也是有办法化解的。
那么北风有没有呢?
说有不对,说没有也不对。
放任凯恩完成太玄烘炉的部署,本就陷入被动。直接针对的办法,到这时已然没有。
但却有迂回的办法。毕竟评判双方输赢的依据,是本体的生命值,太玄烘炉只是建立了神器一系的优势,使得那些针对神器的手段大部分作废了,却对防御和攻击没有直接帮助。
这时,凯恩的操作还没有结束,就见他放下一张白色的平原牌,秋高日爽,金色麦浪,百里沃野。平原牌代表秩序、刻板。
再加上代表繁荣、混乱的红色山脉派,兵库绿蓝黑白红的五色就齐备了。它跟仙道的五行相差仿佛,相生也相克,有正也有反。
而从这个角度,也是能分析出使用者的根脚路数和特征的。
像四风神鹿,是绿黑,绿明显就是意味着对宇宙树尤克特拉希尔的依仗,黑则表明了祂们思路和主张的风格,算是恶神。
这里的恶,主要不是指恶毒、坏,而是更多的指孤阴不生、孤阳不长,四风神鹿扮演的反角,在其神系中却是不可获取的。
可悲的是,黑暗HP世界的北欧神系从根源上就被扭曲了,全部都是反角,无非是一派是伪君子,一派是真小人。
而凯恩使用的白蓝,也不等于说他就是好人,毕竟刻板、狡猾可不是好词。况且他大量的使用了中性的神器牌,这就愈发的难以界定其特性了。
说到底,凯恩现在的真正实力够强,凌驾于以小千世界为主要后盾、同时也是上限的造物者体系之上,所以没办法通过被其任意支配的体系来分析他的真正根脚和风格。
凯恩放了一张白色底牌后,又放了一张很有特色的神器牌,吸命毒虫。
吸命毒虫的攻防只有1,是神器,也是恶魔,它有个特别的天赋,就是吸命,攻击有多高,就能吸多少生命值,这个生命值自然是直接反馈给本体的。
它的召唤费也有趣,跟北风的祝亡法师一样,都是2点,其中1点指定必须是黑色。
不同的是,这一点黑色,还可以用2点本体的生命来代替。
凯恩手中并没准备黑色地牌,这也就意味着,要么想办法拷贝或借用对手的黑色地牌,假如对手有,而己方又有相关的手段,要么就耗费本体生命值,才能登场。
通过一系列手段拷贝对方的地牌,可不是一轮就能搞定的,不但费周章,还费牌,还得考虑对手的破坏和反制。
而耗费本体生命值,就直接的多。却也不是没有弊端,如果一上来就**掉或封印什么的,那就亏了。
但现在有太玄烘炉打底,吸命毒虫登场既不灭不毁,这就很好用,哪怕用来扛高攻召唤物都没问题,反正不死,还能吸到生命值。
当然,这种看似无赖的情况,也不是没有破法,比如某些召唤兽就有践踏天赋,从而无法被轻松挡下,其攻击如果没有相同或更高的防御值抵消,剩余的攻击力就会直接反馈在本体上。
比如某召唤兽的攻击是10,拥有践踏异能,用防御力1的吸命毒虫挡,结果就是本体掉9点生命值,然后靠毒虫的吸血回1点生命值,最终伤害是8,而绿色牌系,最不缺的就是只堆攻防,没有特殊技法的头铁莽夫。
但反过来说,攻击能上10的召唤物,召唤所需的能耗也高,先期不容易出场。
凯恩正是利用这一点,开始时不惧对手的召唤兽打击,也不惜自耗,因为状态足够健康,生命值的适当消耗,也被其算计进了战术中。相比北风,这就叫多算胜。
生命值17,不灭毒虫一头,资源点10,手牌1,这是凯恩当前的状况。
可以说,他的战术的确是打前期,明明是后手,总计拿到9张牌,两轮里就用掉8张。
而拿到8张牌且先手的北风,两轮之后却手握四张。
现在连北风自己都对自己看衰了。主要不是手牌,而时策略上被凯恩成功针对,落于下风。手中的有张同频振杀,却无法发挥作用。而且牌库中也没有特别好的反制对手的牌。
第三轮,北风直接选了一张腐朽轮回,放了一张黑色地牌后,令其登场。
腐朽轮回:死者不是用来埋葬的,而是用来种的。
这是一张结界牌,布设费用是1黑1绿1自由(随便什么属性)共计3点,效果是,只要己方有非衍生物进入坟场,就能诞生一个攻防为1的衍生物。
北风这么搞,明显是以祝亡法师为核心,玩数量流。
比如说,芽孢兽本身不是衍生物,又能自杀(牺牲技能),那么它死后,祝亡法师就能吸对方1点生命,给己方回1点生命。
而腐朽轮回通过芽孢兽的死再萌生出一头衍生物,随便什么敌人来攻,让其顶上去,既能化解对方的攻击,又能再让祝亡法师吸一点生命给己方。
就是靠着这把此消彼长,将对方的生命值耗下去,至于快慢,那就要看战斗的激烈程度了。
北风结束第三轮,抓了一张牌,除了两张,还有三张。
轮到凯恩,抓一张牌,然后连带手里的一张,全部用掉。
分别是神器牌万象镜,和法术牌造模仪式。
万象镜耗费5点,效果是可以压印法术牌,每轮开始时不消耗费用使用被压印的法术牌。
而造模仪式的效果是,消耗4点,其中2点必须是蓝色地牌,**一个场中的召唤生物,该**品有着衍生生物属性。
如果肯额外再支付5点能量,就**5个该种召唤物登场。
四风鹿神看到这样的牌,情绪是崩溃的。
心说,这特么也太流氓了!
量产啊这是,而且是每轮开始时都能发动一次,直接突破了一种法牌最高只能有4张的上限。
并且,是免耗费的。也就是说,哪怕一点资源不耗,也能获得一次**一个召唤物的机会。而如果肯额外花费5点,那就是造5个!
还有一个贱兮兮的地方在于,当压印法术牌时,是从万象镜的角度来定位耗费的。这也就是说,只需要支付总计4点资源,就能完成压印,而不必遵守必须2点是蓝色地牌的直接施展约束。
再加上太玄烘炉提供的不灭不毁BUFF,这特么的,全是巧妙的绕过限制的骚操作。这还怎么活?
凯恩操作结束,手牌已空,让吸命毒虫展开一轮北风一方抵挡不能的飞行攻击后(飞行单位只能飞行挡,或有‘延势’天赋的单位挡,比如蜘蛛的网,射手的箭,都可以成为‘延势’天赋的基础),便痛快的结束了第三轮。
与此同时,北风快速的算了一下,发现自己败局已定。心中非常的抑郁,毕竟他的手段还没来得及展开,就被凯恩华丽丽的碾压了,这也太丧了。
但他还是决定了奋战到最后,于是第四轮抓一张牌后,再放一张黑色地牌,1绿3黑,满足了结界牌‘墓约’1自由3黑的施放条件,完成了该结界的设置。
墓约的效果是:我若有一个生物,你就得也牺牲一个生物。
这结界明显是配合数量流打法的,最克精英流。
而凯恩就是精英流,因为他大量的牌都用于了效果布置,再刨去地牌,战斗牌是非常有限的。
但凯恩通过**流,成功摆脱了这种束缚,虽然往往会陷入被动(一旦万象镜,尤其是压印了法术的万象镜被破坏,就巨亏,并且缺乏**目标的情况下,只能是轮空),但终究还是缓解了数量不足的问题。
放下墓约后,北风手中还有两张牌,结束了这一轮。
又轮到凯恩,凯恩直接耗费6(有太阳指环,自动认定先紧指环消耗,并且必然是双数,所以一次性横置三枚指环)**了五个祝亡法师。
北风叹口气,心说果然如此!
便在术法还没有落下的时候,牺牲了芽孢兽。芽孢兽的这个法术,是不论己方动,还是敌方动,都可以操作的,甚至攻击后仍可以操作,不像某些异能,一旦横置(攻击完自动横置,敌人进攻无法以横置牌防御),就不能施展异能了。
芽孢兽牺牲,祝亡法师吸1点生命,墓约结界效果发动,优先作用于凯恩一方。
凯恩只能是牺牲掉仅有的吸命毒虫,又被祝亡法师吸1点生命。
连带之前损失的,生命值总计16(毒虫上一轮吸回1点),而北风的生命值是21。
然后北风就没招了,造模仪式效果完成,5名祝亡法师衍生物出行在凯恩一方的阵营。
这时再看局面,比吸血,凯恩这边多4个,比数量,凯恩这边多3个。
即便有墓约效果以命换命,也换不过对方,更何况每死一个,凯恩就比北风多吸4点血,到了下一轮,情况更夸张。
虽然北风握有同频振杀,能够一轮灭掉所有祝亡法师,可一次死6个(**的祝亡法师没有神器属性,不受太玄烘炉效果保护),北风的祝亡法师在进入坟墓的同时,只能抽6点血,凯恩一方却是能抽30点值,减去6点,也还有24点,北风只有21点生命值,因此结果就是形同自杀。
还有一点,如果是己方动的时候发动术法,异能效果是敌方有优先权的,也就是说,他使用同频振杀,不等他这一方的祝亡法师开始抽血,凯恩阵营的祝亡法师就先开始抽,而一旦生命值清零,后边也就不了了之了。
要说着也是个可以利用的点,比如凯恩除了有5个祝亡法师,还有一大堆其他召唤生物,而北风只有1个祝亡法师和一堆召唤生物,但有毒契这张法术牌,以及足够的能源。
那么等轮到凯恩,未等凯恩有所动作,北风就使用毒契清盘,北风一方优先抽血,尽管1个比不过5个,但先一步将凯恩的总生命值抽干,胜负就揭晓了,凯恩将憋屈死。
可惜北风虽然有毒契,步数不到位,没能完成毒契的部署,也没有那么多炮灰,纵然有办法,施展不出来也是枉然。
北风就这么输了,还没来得及发力,就因为策略被针对,牌面也不行,算计的不如凯恩,而被直接碾压。
不过祂还有三个兄弟,而凯恩只要输一局,便彻底沦陷。这确实不公平,但规则摆在那里。当然,凯恩也为自己争取到了优势,那就是他能换套牌,而四风神鹿却不能......