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当初获得求救信号而决定展开救援时,一行人总计带了80多份食物和水,平均一人6份。
现在,随着扈从的全体战死和西塞罗、艾略特的死亡,一行5人只剩不足20份。
因为从一开始,鬼妹就没有背负口粮和营帐。所以帐篷方面,现在只有3个单人帐篷。
还好,鬼妹背了药品和多功能急救包,所以物资少了些,却是什么都不缺。
驭风上天,又有上升气流协助滑翔,等5人落地,基本已经走出了沼泽。
之后也没再发生什么波折,顺利抵达指定位置,凯恩看了看表,凌晨2点47分。
“人呢,人都去了哪里?”穆迪不仅仅失望,还透着几分惊恐。他十分担心船难人员上岸后二度遭遇不测,因为他的亲叔叔简老师,就在船上。
奥利弗更多的是不甘,他也有亲人在船上,他的姨母,是这次行动的首脑之一,倾向于凯恩对这次事件的推论的他知道,若是他的姨母遭遇二次危机,恐怕是凶多吉少了。而B组冒了巨大危险连夜赶来,却连一个活人都救不到,这真的是郁闷。
“我们就近找找吧,也许能有所发现。希望船难幸存者只是转移,那样起码应该能找到留给我们的信息。”
穆迪也同意就近搜索,凯恩发言表示爱莫能助:“很抱歉之前的操作消耗过大,我需要立即休息,具体大约需要12小时,到时候会自动醒来。”
奥利弗他们都表示理解,还表示要不让艾利和艾拉守护。
凯恩亮出妖鬼毛发织网称有它就够了,又提醒奥利弗他们,这里也不安全,若是附近没有线索发现,就不要扩大范围再搜索了,一切等天亮后再说。另外,搜索时两两一组,互相有个照应,现在这种情况最忌单独行动。
今晚的经历和凯恩的表现,让奥利弗他们愿意认真对待凯恩的忠告。
于是在搜寻无果后,就在被风的一处矮崖下扎了帐篷,一个人放哨,三个人睡觉,三顶帐篷,正好够。至于凯恩,他用织网裹了自己,在地上一拱,就将自己埋入了沙土之下,这种休息方式既奇特也让人艳羡,因为奥利弗他们完全感应不到哪怕一丁点生命特征,他们都怀疑这时候的凯恩是不是还存在于这一界,也许是在两个世界的缝隙间也说不定。
翌日,等到凯恩醒来,已经是下午2点多。确实是一觉睡了差不多12个小时。
这次长睡对他而言很重要,属于趁热打铁,将肉体进一步元素化,使之更适合薪王之魂,否则就会像黑暗之魂世界的历代薪王那般,显现出各种‘漏火’特征,那漏的可都是灵魂之火,他既不是主魂,也不是正魂,而只是有着基础灵魂模板的精神力聚集体,‘漏火’对他而言太奢侈了。
躯体作为第一工具,以火炼之有四道关,正火,回火、退火、淬火。
这次算是完成了前三个步骤,长睡就差不多等于恒温闷烧的回火过程,为的是作用匀化。淬火来不了,是因为还缺乏优质的淬火材料。
不过这个优化环节可以缓一缓。
从现在开始,凯恩就算是将战士和火元素法师融合,而正式成为魔剑士了。
所以他新的战职将会是薪王+魔剑士。
凯恩一般不会兼职两个以上副战职,贪多嚼不烂,基本都是一主一副这个模式。未来两个进阶战职,就不会有什么大变动了,再提升就靠深挖掘。以及外物外力。
当然,这次锤炼也不是什么都没有失去,除了失去一些战职的就职可能性,损失了相当的能源和一些尚未捂热的超凡材料,再就是一些身体方面的永久性损益,比如他以后跟拉娜和珍妮玩羞羞游戏不需要再做什么防范工作了,功能没有丧失,但繁衍能力没有了。
醒来的凯恩很快就发现奥利弗他们情绪不佳,更阴雨的天气倒是相得益彰,他们围坐在一起,但没得营火可烤,避雨的工具是三个品字交叠的充气救生筏,用岩石撑着,像个已经支起的、外形拙劣的巨型扣鸟捕具。
“看来白昼的搜索并不是一无所获。”凯恩手一振,能量冲刷,编织网就变得干干净净,他走向奥利弗他们。
即便看到他,四人也是情绪不高,比较耿直的穆迪抑郁的道:“还不如什么都没找到!”
凯恩看向奥利弗,穆迪容易夹杂感情色彩,奥利弗往往能更客观的陈述一些事。
奥利弗指了指道:“我们找到了船难的具体登陆点,就在那边约1.2公里处。能够看的处,幸存者们一度构建了简单的营地,勉强完成了安置。但他们很突然的就离开了,什么都没带。”
“突然离开?”
“嗯!”奥利弗很肯定的回答。“为数有限的器物都留在了那里。”
“估计有多少人?”
“应该有大几十个吧。”
“大船上总人数超过了340,如此说来,船难事故非常严重,很多人都没能来得及逃脱。”
穆迪一脸诧异:“340?这么多?”
凯恩点头,“我能感受到生命之焰,大船航行期间溜达过两圈,人数不会有太大的偏差。现在想来,应该有不少扈从处于待唤醒状态。”
话头一转,凯恩又说到了当下:“情况确实比较糟糕,突然丢下所有工具集体离开,很可能是因为出现了突变转化。”
突变转化,指的是不受控的躯体异化,深潜者、食尸鬼,这类下级仆从神话生物在其人生的前期阶段,往往都跟普通人一样,至少外在和行为上,难分轩轾,而一旦成年,就会慢慢的怪物化。
这种变化固然是受血脉的影响,但最初者呢?最早的这类怪物是如何诞生的?
有些专家比较相信是人类被神话生物强暴,进而诞下的孽物开启了物种之门。凯恩却知道,突变和转化也是途径之一。
而突变转化往往便随着一系列对当事人而言离奇诡异的经历,包括一次次的类重生回到事件原点。
奥利弗他们也多少知道一些这方面的信息,这也正是让他们情绪低落的原因,比死亡更可怕的是,身陷噩梦,半疯半智,并且无法叫醒。
“我准备出趟海,寻找沉船点,尝试看能打捞些什么。”
“现在?”穆迪忍不住问。
虽然称不上风高浪急,但雨势不算小,海天之间一片迷蒙,更何况海中必然潜伏着威胁,当初船难时发信号说是海怪攻击导致沉船,普通人或许会觉得是精神错落,无稽之谈,可他们却是信的。
奥利弗劝阻:“或许沉船已被怪物占据,除了陷阱和死亡,什么都找不到。”
凯恩这时表现出了刚愎自用的一面:“我算了下时间,再等下去,即便是这片冰海,躯体也被海水泡烂而不能用了。我的能力需要可供驱策的炮灰才能较好的发挥。没有足够的力量,我们什么都做不到,甚至能否熬过今晚都会是个问题。”
奥利弗他们沉默了,片刻之后,奥利弗道:“有什么可以帮忙的?”
凯恩摇头:“我自己搞定最好,如果一切顺利,用术法唤醒尸傀儡,那么助手自然就有了。若失败,只身逃亡也更容易一些。如果我没能回来,你们就晓行夜宿,跟迈克中士和艾利克斯下士汇合,靠着那些给养尝试着等待救援抵达吧,别再尝试深入探察。”
穆迪握拳捶了下地:“这感觉真TM糟糕!”
他是大地祭司,除非落到海底,否则下水帮不上什么忙。可就算真的肯下到海底,趋吉避凶的那一套显然也应付不来海中的怪物。作为陆地生物,深水对人而言,绝对算是另外一种地狱。
不管是出于凯恩战力的重要性,还是出于战友情,奥利弗他们都不希望凯恩出状况,可他们无法反驳凯恩的论调,现在别说是打开局面,就算是自保,都十分有难度,坐以待毙不甘心,而凯恩的计划几乎是唯一的选择,偏偏他们除了送上祝福,什么都帮不到。
凯恩没有婆妈,时间不等人,现在距离天黑也就3小时,而阴霾的天气让水下的光线不足,多有黝黯角落,而那里,往往就是危险的源头。
完成整合的凯恩,对超凡能量的驾驭力又有了一次台阶式的提升,火元素之力包裹着充气救生筏,尾部模拟矢量推进,宛如打水漂的石片般,在浪高有限的海面上蹿飞跳滑,速度十分快。
而在空中,术法飞鹰的低配火元素版火焰鸟,破开雨水,振翅疾飞,其速度近乎军舰鸟。
凯恩就是靠着火焰鸟的空中俯瞰视觉,观察海水的色差,从而辨别深度。
当然还有广度,这里毕竟是近岛海域,海床距离海面的深度,平均在百米以上,这里的海水透亮度也还可以,那么大一艘船卧在海床上,还是比较容易发现的。
而即便如此,寻找船只也花费了近两个小时。这就是营救到一个船难幸存者的弊端。这若是换成普通的搜寻,拖个两三天才发现也不奇怪。
既然沉船找到了,那没什么好怯场的,立刻飞身下水。
凯恩从来不是傻大胆,而是对自己的实力有一个准确的评估。
他现在的自我评估是,勉强算得上万象门体系的资深轮回者了。
资深轮回者除了有着丰富的作战经验和不错的战力及装备,最大的特点之一,就是没有致命的短板。说的吹比点,就是将其丢掉熔岩地窟,又或月球表面,都能顽强的生存相当长一段时间。
那么这深不过百余米的水域,自然就显得没那么高危了。
凯恩的玩法也很有一套,那就是操控火元素力场,将自己化身超空泡鱼雷。
这个技术对于超凡者,门槛并不算太高,基本能建立并调整能量护盾的,就能构建超空泡鱼雷模式。
但不得不说,想要将之玩的出神入化,是火系超凡能量运用者的特权。
凯恩施展的‘超空泡鱼雷模拟术’模拟度就非常高,包括尾部的喷射推进,甚至有专门的术法模型,解决‘水转氢氧’操作。
氢气做燃料,氧气助燃,原理很简单,技术本身也不算难,难点在于耗能与能量输出比以及可控性,凯恩的技术逼格在这方面又一次完美体现,成熟的技术,只需要三个术法模型部件的联动,就完成了从水加工,到氢氧生成,再到喷射体系的完整系列。
甚至,这次操作还是一次三级火焰的制备补充。
这个三级火焰,是对应凯恩的特殊情况而诞生的。
最核心的是薪王火焰,灵魂之火。可以理解为精神力的特殊燃烧态。
次一级的是元素之火,类属常见的自然系超凡之火,是制造火系超凡效果的主要能源。
最后一级的就是凡火,比如氢氧的混合燃烧,甚至是核爆大火球,这些等离子态的火焰,都属于凡火。
越是核心,就越形而上,反之,越是外围的,就越接近普通人所能理解的科学手段。
凯恩的高端技术体现之一,就是从超凡到平凡,技术衔接的非常好,宛如色彩的自然过度般,充斥着流畅和和谐特色,让人赏心悦目。
当这枚‘超空泡鱼雷’像只霸气的鲨鱼高速掠过沉船时,凯恩以火焰镰刀在船的舰桥上完成切割,利用巨大的反向阻力成功脱离超空泡体。
而当他切割出一个洞,钻入舰桥内时,超空泡鱼雷已经像只卖弄风骚的海豚般开始在附近海域中兜圈子了。
凯恩希望这个复合型的魔法造物,能够吸引足够多的注意力。即便成功拦截也没所谓,越聚越多的氢和氧会发生爆炸,爆炸的效果同样吸睛,还有误导的概率。
沉船内有着冰洋中特有的漆黑和冰冷,也有着顶级惊悚片的森然,狭窄憋屈的通道,漂浮的尸骸,有些设备的指示灯竟然还亮着,从而形成扭曲的光照效果,为整体的诡异氛围添砖加瓦。
水压带来诸多不适感,重心的不适、呼吸方面的不适、发力的不适等等,而密闭和比尅的金属舱则是囚笼的最佳象征,无处不再的黑暗更是渲染了‘未知’这概念,成为制造恐惧的主要素,当然,还有孤独。
与自身的孤绝感形成鲜明对比的,是静谧的可怕的死水,和不知道什么时候就突然发生的水流变化,光是那扭曲光线的漾动,就足以制造影绰绰的动态效果,让人疑神疑鬼,更不用说这水里的确有东西。
可惜这所有的一切,如今都秀给了一个瞎子看。
凯恩在水里是不睁眼的,因为他知道在水中,视觉太容易被欺骗。听觉也是。
对黑暗有着深刻理解的他,对光同样有着敏锐的认知,光与影的把戏,他实在是经见的太多了。
能量感知是他的主要探察手段,可惜他的魂力不强,感知范围有限,因此需要触觉来辅助。
火焰的触须,16条,他现在可以一心17用,除了一个维持起码的思考,居中协调,其余的都用于操控触须。
所以这时的凯恩看起来像一头火焰乌贼,弹头式的躯干,包裹着蜷缩状态的凯恩,有些像婴儿在母体时的姿势,众多的触手就比较活跃了,有的负责探索,有的负责伸缩推进,有的负责攀附拉扯。
而在凯恩的感知中,身外的水世界,跟热成像仪中的世界很相似,海水已经被设为‘零’状态,这种状态显示的效果就是空,一如深空,是黑色的背景板。
而包括船舱金属等等,都是有色彩显示的,低能的就是冷色调,高能的则是暖色调,色差与能量强度对应。
这样的视角,有些像是20世纪的3D游戏,简陋,却也没什么花里胡哨的东西让人分心,有怪就大,主题明快。
的确是有怪,深潜者,也就是鱼人。
鱼人这种奇幻生物,凯恩算是比较熟悉了。看着顺眼的,就是WOW世界的鱼人,有萌蠢感,尤其是小鱼人,呜哩哇啦的逗比效果十足。
旧日支配者的一系的鱼人,自然不是那种风格,而是典型的阴森怪物风,有着蜥蜴、蟾蜍的元素,主要特征则比较贴近深海灯笼鱼,那一对凸眼,那一张阔嘴,那一口刀牙,让人印象深刻。
可现在这些会对看脸众产生很大影响的要素,对凯恩而言毫无意义。因为从能量视角看过去,深潜者们不过是一团团的流动的能量,就像是一团棉絮,有的地方薄弱透亮,有地方厚积发光。
“洛式恐怖,主要还是靠气氛的营造,以及目标生物自己的脑补,怪物造型本身其实并没有多么妖艳,顶多也就是靠无须混乱和密集特征撑撑门面……”
凯恩心中这般想着,动起手来可谓雷霆霹雳。
实际上他想表达的意思是,始终看不见、摸不着,却有挥之不去、无形压迫力越来越大,这才是旧日支配者一系的神话生物的正确Pose姿态,一旦撸袖子登台亮相,反而逼格唰唰的掉。
比如现在,深潜者算什么玩意?实力档次也不过是雌狮的级别,只不过人在水中与之较量,有个此消彼长的环境加减分,这才显出那么点犀利。
可遇上他,他现在可是扮演的可是火焰乌贼,集智慧、优雅、残酷、致命于一身的超凡生物。
就见火焰的触须如海蛇般灵动,光芒变黯淡,宛如包裹了一层冷却熔岩的壳。其实那是海水中的杂质。
几乎不会对周遭的水产生明显的扰动,海蛇般的触须高速的游走、接近,然后从刁钻的角度一击扑杀,像床弩的弩矢般猛烈,一下子便击穿深潜者的躯体,进而化作数股,如藤蔓绕树般盘缠,并辐射火炎之力,唤醒可燃物,令其像是热灰中的火炭般,扒开一看,内部早已烧的通透。
盘缠的火焰触须宛如蟒蛇的绞杀般使劲一勒,深潜者便化作火灰,在水中散落。
试图跟凯恩玩捉迷藏,充分调动凯恩的恐怖情绪,然后寻找机会予以击杀的深潜者们,基本都是这么死的。
凯恩以更加可怕的水生怪兽的姿态,将深潜者一一灭杀,这一刻,他才是那个阴险而又恐怖的水下捕猎者。